弊ワット備忘録④ - 旦那、聖遺物厳選の軌跡Ⅰ(無課金原神プレイ日記 世界ランク5)

総スコア23.0 ⇒ 117.4 までの聖遺物厳選で、火力が1.6倍になった話(厳選段階1)   

弊ワットも聖遺物厳選フェーズに入り、
アカツキワイナリーで晶蝶を捕まえて回る、という日課が増えた。

晶蝶を捕まえる手間は増えたが、
一気に樹脂を40消費できる→1日に濃縮樹脂を5つ使うくらいで日課が済むので、
20ずつ消費していた頃よりは落ち着いた感じがする。

無課金の弊ワット 聖遺物厳選】
基本方針としては、 「サブオプション厳選はしない
つまり、 
メインオプション種類が一致した☆5聖遺物を手に入れたら、それで聖遺物厳選は一段落
(どんなにサブオプションが悪くても、有難く育成して使っていく)
ということである。

サブオプション厳選をしない理由としては、
無課金なので、経験値本や武器経験値、天賦本、モラなどの育成リソースが足りなくなる
(紀行とか買ってないから)
 →地脈水晶探しに、日々の時間や樹脂を割く必要があるから
・聖遺物厳選をサブオプションまでやる根性も計算力も無いから
 →弊ワットではダメージ計算なんてものは元から無いので、
  サブオプション厳選に成功しても実感が沸かないこと間違いなし
・解説系でも、キャラを強くする優先度が
「武器レベル>天賦レベル>キャラLv>聖遺物」だったり、
 確実にキャラが強くなれる手段が他にもたくさんあるから


弊ワットでは現在、
秘境周回は 絶縁、千岩、翠緑 狙い  → 使わない聖遺物をリサイクルして火魔女にする
(それぞれ行秋、ディオナ、風キャラ枠用) (ディルック用、抱き合わせの火渡りは要らないので)
という戦略で聖遺物のメインオプションのみ厳選中
(メインアタッカー且つ推しのディルックの旦那用の聖遺物であれば、
 サブオプション厳選もやぶさかではないが、如何せん火魔女は厳選が地獄…。)

ここでは、
聖遺物厳選で、実際どのくらいディルックの火力が上がるのかについて書いていく
以下、検証時のランクとザックリ聖遺物のステータス
【世界ランク5】
①初期に「対策」で貰える火魔女2+拾った剣闘士(攻撃力18%up)+炎ダメージ杯☆4(スコア0)
②火魔女2(花☆4、羽☆5)+絶縁の副産物しめ縄(攻撃力18%up)+炎ダメージ杯☆4(スコア18.7)

聖遺物厳選で、実際どのくらいディルックの火力が上がるのか

奥に見える遺跡守衛で検証 ワープポイントの目と鼻の先に居て、おっかない……。

【検証方法】
ザックリした検証なので悪しからず (弊ワットはダメージ計算未実装)
・敵は遺跡守衛(ワープポイント近くのヤツ)
・天候は雨以外(雨だと敵が湿って、ダメージが変わるので)
・遺跡守衛が立ち上がったら、
 ディオナのシールドを付与して、
 ディルックの旦那の三段スキル連発→元素爆発 と一通り攻撃を浴びせる
 (ディルックの武器、レベルと ディオナの聖遺物、武器、レベルは全て固定)
・遺跡守衛のHPゲージがどのくらい減っているかスクショして記録
3回ずつくり返して、平均を取る


【世界ランク5(冒険ランク45、突破任務未クリア時) 敵レベル64】
【世界ランク5】
①初期に貰える火魔女2(「対策」で炎キャラを育てると貰える)+拾った剣闘士(攻撃力18%up)
 +炎ダメージ杯☆4
会心率×2+会心ダメージ+攻撃力%のスコアは
 花:16.8、羽:6.2、砂:0、杯:0、冠:0 合計:23.0


    花☆4、羽☆4、砂☆4、杯☆4、冠☆5

   会心率:会心ダメージが大体1:6くらい (会心率が低すぎる……)


②火魔女2(花☆4、羽☆5)+絶縁の副産物しめ縄(攻撃力18%up 砂☆5攻撃力%、冠☆4会心率)
 +炎ダメージ杯☆4(会心ダメ付き)
会心率×2+会心ダメージ+攻撃力%のスコアは
 花:16.8、羽:55.9、砂:5.8、杯:18.7、冠:20.2   合計:117.4

   花☆4、羽☆5、砂☆5、杯☆4、冠☆4
  会心率:会心ダメージが大体1:2


【結果】
【世界ランク5(冒険ランク45、突破任務未クリア時) 敵レベル64
初期に貰える火魔女2(「対策」で炎キャラを育てると貰える)+拾った剣闘士(攻撃力18%up)
 +炎ダメージ杯☆4
会心率×2+会心ダメージ+攻撃力%のスコアは
 花:16.8、羽:6.2、砂:0、杯:0、冠:0 合計:23.0

削った敵の体力ゲージ:1回目 32%、 2回目 31%、 3回目 30% ⇒ 平均: 31%

火魔女2(花☆4、羽☆5)+絶縁の副産物しめ縄(攻撃力18%up 砂☆5攻撃力%、冠☆4会心率)
 +炎ダメージ杯☆4(会心ダメ付き)
会心率×2+会心ダメージ+攻撃力%のスコアは
 花:16.8、羽:55.9、砂:5.8、杯:18.7、冠:20.2   合計:117.4

削った敵の体力ゲージ:1回目 49%、 2回目 47%、 3回目 54% ⇒ 平均: 50%

①平均: 31%   ②平均: 50%   ⇒ 旦那の火力、1.6倍 !!!

【感想】
思った以上に違いが出て驚いた。
頑張って秘境巡りした甲斐があった…… でも聖遺物厳選はメインオプション分だけでも辛い

続き:弊ワット備忘録⑥ - 旦那、聖遺物厳選の軌跡Ⅱ(無課金原神プレイ日記 世界ランク6)
   鋭意厳選中&冒険経験値稼ぎ中です。
   火魔女☆5メインオプション厳選が……終わらない……。

以下、おまけ
【聖遺物廻聖の悲劇】 
三連続HP%火魔女砂時計
(旦那用の攻撃力%は意地でも出てこないつもりらしい……orz)
そして帽子は防御力%しか出てこない……。
ので、更に聖遺物廻聖にかけてみたら、  使えない羽が出てきた……\(^q^)/
 ⇒ 
これぞ芸術……orz

弊ワット自慢の聖遺物
①旦那用 聖遺物廻聖産の火魔女 羽(スコア:55.9)
会心率×3、会心ダメージ×2 と奇跡の成長を遂げた4OP 羽
たぶん今週の運はこれで使い切ってしまっただろう……。(ガチャの☆3武器率が100%になった)
ギャンブルにハマってしまう人達の気持ちが分かった気がする……。
今回の厳選段階1で、総スコアの半分をこの羽が占めている……。

奇跡の産物  旦那に持って貰って、弊ワットの家宝にします……。

【弊ワット情報】
・2022年8月下旬から 原神プレイ開始
・完全無課金(紀行も全くやってない)
・リセマラなし
・推しは ディルックの旦那(メインアタッカー)
スマホ
(画質最低でなんとかプレイ中 ゲーミングPC欲しい……。)
・初日だけで3回死んだ(落下×2&溺死)
・情報収集好き

弊ワット備忘録⑥ - 旦那、聖遺物厳選の軌跡Ⅱ(無課金原神プレイ日記 世界ランク6)

前回:弊ワット備忘録④ - 旦那、聖遺物厳選の軌跡Ⅰ(無課金原神プレイ日記 世界ランク5)

ゆるっと厳選の結果、
ディルックの旦那の分の聖遺物を厳選0 総スコア23.0 ⇒ 厳選段階1 総スコア117.4 
に変えただけで 旦那の火力が1.6倍になった弊ワット

フィンドニールを無事に解放し、さらなる聖遺物廻聖による厳選に挑む……。

 

【弊ワット情報】
・2022年8月下旬から 原神プレイ開始
・完全無課金(紀行も全くやってない)
・リセマラなし
・推しは ディルックの旦那(メインアタッカー)
スマホ
(画質最低でなんとかプレイ中 ゲーミングPC欲しい……。)
・初日だけで3回死んだ

弊ワット備忘録 - ヤマガラ捕獲状況(無課金原神プレイ日記 世界ランク5)

弊ワットでは、ヤマガラを捕まえることに全力を注いでいる。

かわいいヤマガラ達 正面向いてる かわいい


とにかく丸っこくてかわいいので、
見かけるとついつい捕まえてしまう。

四方八方の網は
最初に10個貰うことができて、
それ以降は週ごとに5つ(1つ1万モラ) 購入できる。

なので、週に5羽、新たにヤマガラを捕まえることができることになる。


弊ワットでは、
めぼしい鳥類やモフモフは1匹ずつ捕まえ、
残りの網でバランス良く、4種の毛色のヤマガラを捕まえる方針にしている。

網を構えるディルックの旦那 すごく格好いい


【目次】
①弊ワット御用達ヤマガラ捕獲ポイント
 ・金ヤマガラ、碧ヤマガラ
 ・雪ヤマガラ
ヤマガラ4種の解説
③弊ワットのヤマガラ捕獲状況カンストまで更新予定)


【①弊ワット御用達ヤマガラ捕獲ポイント

門の手前の石畳の上 旦那に碧ヤマガラを捕まえて貰った直後のスクショ

・金ヤマガラ or 碧ヤマガラ
旅館に向かう道すがら 木の橋の手前(霓裳が咲いている道)
黄色いヤマガラと青いヤマガラが、一羽ずつ見える。
なかなか逃げない個体が多く、
聖遺物湧きどころ&霓裳回収ルートなので、日々通る道となっている。

2種のうち 好きな毛色を狙えるのも有難い。
1羽捕まえると、必ず他の個体には逃げられるので、先に欲しい方の色を狙うと良い

・雪ヤマガラ
モンド:アカツキワイナリーの七天神像から、北西へ少し行ったところ

アカツキワイナリーの七天神像へは、
晶核を取りに&回復効果を受けに行くことが多い

ヤマガラが4羽遊んでいる原っぱが近くにあるので、
弊ワットでは 雪ヤマガラが欲しいときはそこへ行ってみている。

【②ヤマガラ4種の解説】

【③弊ワットのヤマガラ捕獲状況(最終追記:2022/10/24)】

結構バランス良く捕獲できている  この調子……。


【弊ワット情報】
・2022年8月下旬から 原神プレイ開始
・完全無課金(紀行も全くやってない)
・リセマラなし
・ディルックの旦那が推し(メインアタッカー)
スマホ
(画質最低でなんとかプレイ中 ゲーミングPC欲しい……。)
・初日だけで3回死んだ(落下×2&溺死)
・主人公は空君
・情報収集好き(ネット検索&YouTube動画)
・マルチはしない主義
・最近やっとHoYoLabのログインボーナスを取り始めた
・四方八方の網でヤマガラを捕まえることに全力を注いでいる

ジェイムズウェップ宇宙望遠鏡が 思った以上に壮大な話(雑記/宇宙 -①)

今朝(2022/10/06)、
コズミック フロント 「史上最大の宇宙望遠鏡 ジェイムズウェップ始動!」を見た。

朝食を食べながら思わず見入ってしまう程、
壮大でロマンに満ちあふれた話だったので、メモ書きを残しておく

【ザックリまとめ】
①ジェイムズウェップ宇宙望遠鏡は、ハッブル望遠鏡の10倍の性能(鏡が10倍大きい)
ハッブル望遠鏡は可視光を捉えるが、ジェイムズウェップ宇宙望遠鏡は赤外線を捉える
ハッブル望遠鏡の観測限界は、130億年前まで (ハッブル・ディープ・フィールド)
 その少し前(135億年前)に ファーストスターが誕生したと考えられる。
 (つまり、宇宙の始まりが観測限界の少し先にあった観測できない、もどかしい状態だった)
④ファーストスターの超新星爆発で、水素とヘリウム以外の様々な元素が生まれたと考えられている。
 それが観測できれば、新たな発見があるかもしれない
 ジェイムズウェップ宇宙望遠鏡なら、ハッブル宇宙望遠鏡の観測限界を超えて
 もっと昔の宇宙の光を観測出来る

弊ワット備忘録⑤ - 聖遺物厳選(絶縁、千岩、翠緑etc.) ランク6への準備(無課金原神プレイ日記 世界ランク5~6)

弊ワットも聖遺物厳選フェーズに入り、
アカツキワイナリーで晶蝶を捕まえて回る、という日課が増えた。

晶蝶を捕まえる手間は増えたが、
一気に樹脂を40消費できる→1日に濃縮樹脂を5つ使うくらいで日課が済むので、
20ずつ消費していた頃よりは落ち着いた感じがする。

【あらすじ】
世界ランク6を目前に、
「初めて敵のレベルを上回れないフェーズに突入する」ことに恐れをなした弊ワットは、
戦力拡充を決意した
しかし、
キャラLvも武器Lvも上限は80、天賦の週ボス素材はなかなか落ちない(悲しみ)
仕方がないので
弊ワットも”地獄”と話題の「聖遺物厳選」に挑むことになった……。
(原神は、キャラ育成に関して結構制約が多い気がする……。)

遂に、紅葉ノ庭に挑む

無課金の弊ワット 聖遺物厳選】
基本方針としては、 「サブオプション厳選はしない
つまり、 
メインオプション種類が一致した☆5聖遺物を手に入れたら、それで聖遺物厳選は一段落
(どんなにサブオプションが悪くても、有難く育成して使っていく)
ということである。

サブオプション厳選をしない理由としては、
無課金なので、経験値本や武器経験値、天賦本、モラなどの育成リソースが足りなくなる
(紀行とか買ってないから)
 →地脈水晶探しに、日々の時間や樹脂を割く必要があるから
・聖遺物厳選をサブオプションまでやる根性も計算力も無いから
 →弊ワットではダメージ計算なんてものは元から無いので、
  サブオプション厳選に成功しても実感が沸かないこと間違いなし
・解説系でも、キャラを強くする優先度が
「武器レベル>天賦レベル>キャラLv>聖遺物」だったり、
 確実にキャラが強くなれる手段が他にもたくさんあるから

弊ワットでは現在、
秘境周回は 絶縁(元素チャージ)、千岩(HP上限up)、翠緑(デバッファー風キャラ枠用)狙い  
      → 使わない聖遺物をリサイクルして火魔女にする
それぞれ行秋、ディオナ、風キャラ枠用
(火魔女はディルック用、抱き合わせの火渡りは要らないので廻聖で☆5火魔女だけGetする作戦)
という戦略で聖遺物のメインオプションのみ厳選中
(メインアタッカー且つ推しのディルックの旦那用の聖遺物であれば、
 サブオプション厳選もやぶさかではないが、如何せん火魔女は厳選が地獄…。)


ここでは、
聖遺物秘境のザックリした印象と安定した敵の倒し方(絶縁、千岩、翠緑の秘境)
について書いていく

【前提】
・弊ワットのメインアタッカーは 炎、両手剣のディルックの旦那
・サブアタッカー兼メインアタッカー2人目として 氷、弓の甘雨が居るが、
 管理人のプレイスキルが無いので安定しない
⇒ 秘境周回は、ディルックの旦那主力で挑めるところのみ(安心して挑めるところのみ周回)
・弊ワットは脳筋
・既にキャラLv&武器Lvは上限の80 天賦も一番使う物は6まで上げてある
・ご飯に頼ってる(弊ワット御用達は、スイートフラワー漬けチキン、ハッシュドポテト
・マルチはしない主義

聖遺物秘境のザックリした印象、敵を倒す順番など(絶縁、千岩、翠緑の秘境)

惚れ惚れするほど景色の良い秘境  美しい……。

1.絶縁の秘境(紅葉ノ庭)  副産物:しめ縄(攻撃力18%up)
一番多く回っている秘境 
行秋に絶縁を4セットで持たせたり、他のサポーター用にも絶縁をたくさん揃えたい
敵  雷 4体
:雷スライム(大)2体、 雷大型ヒルチャール(?)1体、 雷アビス1体
編成:炎、水、氷 Good(特に炎と氷が優遇)   NGは雷(敵が全部雷属性なので)
弊ワット編成:ディルック、行秋、甘雨、ディオナ 全員Lv80、武器Lv80


敵の倒し方
まず、雷スライム(大)2体 と 雷大型ヒルチャール(?)1体 が横並びで登場
できるだけ早く雷スライム(大)を2体とも倒す

雷の敵 3体

 ↓
雷スライム(大)を1体でも削ると、次に 雷アビス1体 が補充されるので、
雷スライム(大)を2体とも倒し終わった後、
まずは 雷アビスのバリアを割る

雷アビスが出現  さっさとバリアを割って、ダウンを取りたい……。

 ↓
雷大型ヒルチャール(?)は回避して、
シールドを維持し、
雷アビスを倒しきる
 ↓
雷大型ヒルチャール(?)をひたすらスキルと元素爆発で殴って倒す(貯まったらすぐに打つ)

リーユエらしく、岩ヴィシャップが出てくる

2.千岩の秘境(山脊の見守り)  副産物:蒼白(物理ダメージup)
HP依存シールド役のディオナのために、良い千岩を2カ所分手に入れるまで周回
弊ワットはシールド役不足&比較的相性が良い秘境なので、
また周回場所に加わる可能性が高い
敵  岩 2体
:岩ビシャップ(大)2体
編成:炎、水、雷、氷   とにかく元素反応を起こしまくってなんとかしよう、という編成
(岩と物理攻撃が優遇されているが、弊ワットでは育った岩キャラ/物理キャラが居ないので……。)
弊ワット編成:ディルック、行秋、フィッシュル、ディオナ 
 キャラLv80(フィッシュルのみLv70 甘雨とディオナも居るので矢先が足りない……orz)、武器Lv80

弊ワットの矢先不足は深刻……。


敵の倒し方
はじめから、岩ビシャップ(大)2体が横並びで出てくる
この2体を倒せば秘境クリアなので、精神衛生上とても良い

とにかくひたすらこいつらを殴れば良い、という単純さに心を救われる

 ↓
とにかく、端っこに追い詰められないように注意しつつ、
元素反応をバンバン起こしていく

元素反応を起こしていると、たまに敵の岩と反応が起きて
岩シールドが貰えることがある。 
その時はラッキーなので、元素反応の手を緩めず殴り続ける

危なくなったらキャラを変え、
すかさずご飯で回復
 ↓
2体とも撃破するまで頑張る

モンドにある、初期から実装されていた秘境

3.翠緑の秘境(銘記の谷)  副産物:愛される少女(治癒力up)
風キャラ枠用 デバッファーとして必須かなと思ったので周回を始めた
敵  雷 1体、 炎 1体、 無属性 3体
:雷蛍魔術師 1体、 デットエージェント 1体、 宝盗団 3体
編成:炎、水、氷 
(雷蛍魔術師のバリアを割るため、雷属性以外のキャラで攻め込む)
弊ワット編成:ディルック、行秋、甘雨、ディオナ 全員Lv80、武器Lv80

敵の倒し方
はじめから、秘境の敵 5体全てが出てきているので、
湧いてくるのに注意する必要はない
ただし、端に追い込まれないように注意が必要

まずは、奥の方の宝盗団3体を倒しに行く

配置は 奥に 宝盗団3体   手前の向かって左にエージェント、 手前の右に雷蛍魔術師
 ↓
まず、宝盗団3体を片付ける(攻撃が吸われないように、雑魚から倒していく)

雷蛍魔術師もエージェントもバンバン攻撃してくるので、
危なくなったらキャラを変え、
すかさずご飯で回復
 ↓
エージェント、 雷蛍魔術師 2体だけになったら、
片方ずつ撃破していく
(弊ワット的には、ここはどちらを狙っても変わらない気がする 両方厄介なので……。)

厄介者 2体が残っている図


【後書き】

聖遺物は、花と羽はメインステータスが固定されているものの、
砂時計は5種類、杯は13種類、冠は7種類からランダムで1つ選ばれるので、
欲しいメインステータスの☆5聖遺物を当てるだけで一苦労……。
(行秋用の水ダメージバフ杯が一向に落ちない……。
 それもそのはず 絶縁水バフ杯ドロップ確率は 50%×20%×7.7%= 0.77%……!)

だからこそ、少しでも回りやすい秘境を回って、
気分良く 程々の聖遺物を手に入れて、 ティワットライフを楽しみたい

弊ワット備忘録③ - 知ってて良かったこと&もう少し早く知りたかったこと(無課金原神プレイ日記 世界ランク1~5)

弊ワットが、調べておいて良かったことのまとめ

弊ワットはめでたく世界ランク5を迎え、
世界ランクを下げる機能に頼ること無く 日々の冒険が成立している

これは攻略サイトなどで得た先輩旅人達のアドバイスの力によるところも大きいので、
その有り難さを忘れないように ザックリとまとめておく

脆弱樹脂は、世界ランクが上がるまで取っておくのが吉


【目次】
世界ランク1~2
・知ってて良かった:
瞳とマップピン、 元素反応、 天賦Lv、 育成素材大事、 敵レベルと世界ランク、
デイリー原石(ガチャ石)、 脆弱樹脂大事、 ガチャ単発、 主人公の扱い、 リポップは3日
・もう少し早く知りたかった:
スタミナ0で溺死や落下死、 神像で回復できる

世界ランク3など(突破任務が出現)
・知ってて良かった:
・もう少し早く知りたかった:

世界ランク 4~5(ランクの伸びが少し落ち着いてくる頃)
・知ってて良かった:
・もう少し早く知りたかった:


【最初の頃 始めたて~世界ランク1~2くらい】
知ってて良かったこと
風の瞳を取ったら、そこにマップピンを刺しておく
(これをしておかないと、後から地獄を見ることになる……。)
元素反応を起こして戦う方が強い
・キャラLvと武器Lvだけでなく天賦Lvも大事
育成素材は主力4キャラに絞って使う(枯渇しがち)
世界ランクによって敵レベルが変化する
デイリーは、原石(ガチャ石)をゲットする貴重な手段
脆弱樹脂は貴重なので、取っておく方が良い
・ガチャは単発の方が良い
主人公は最初以外あまり使わないので育成素材は突っ込まないで良い
(風、岩だとパーティー外になりやすい 
 草主人公は比較的強いが、そこまで進めるまで結構段階が必要になる)
・生えてる素材のリポップは、リアルタイムで3日ごとなので拾っておくべき

もう少し早く知りたかったこと
・水中でスタミナ無くなると「溺死」する
 落下死もある
(弊ワットでは、初日に主人公を落下死×2&溺死させてしまった。幸先が悪すぎる)
七天神像で回復できる
(弊ワットでは 最初は「ワープポイント」としてしか使っていなくて、回復は全部料理だった)


世界ランク3とか 突破任務が出てくる頃】
知ってて良かったこと
・突破任務を渋りすぎて冒険経験値を貯め続けると、
 いざ突破したときに一気に世界ランクが2つ上がってしまうことがある
 貯めすぎ厳禁
・世界ランクを下げる機能は、世界ランク5(冒険ランク41)から使える
(それまでは使えないので、管理人は世界ランク4になりたての頃すごく心細かった……。)
元素視覚(左上のマップの右隣のアイコン)で見たとき、
 白く見える座っている遺跡守衛などは動いて攻撃してくるが、
 風景と一緒で透明な遺跡守衛などは動かない(オブジェクトの一種)

奥に見える座った遺跡守衛は、壊れていてもう動かない

この場合、奥に見える遺跡守衛はキャラと同じ白色なので、動いて攻撃してくる。 戦闘用意を。


・ポケットワープなどの便利道具は、
 都市評判を上げることで作れるようになる(都市レベル6で作れるようになる)
 ウィークリー任務のようなものなので、コツコツ積み立てが必要(週ごとに回数制限がある)

もう少し早く知りたかったこと
濃縮樹脂で、樹脂のやりくりと秘境が楽になる
(もう少し早く知りたかった……。それを知るまでヒイヒイ言いつつ地脈を狩って回ってた
 そして、秘境も樹脂20ずつしか消費できなかった)
晶核は貴重で重宝するので、晶蝶はできるだけ捕まえておく
(濃縮樹脂を1回作るのに、晶核を1つ使う アカツキワイナリーの果樹園などで捕まえておこう)
夕暮れの実は後で赤い染料にしてハウジング機能を拡張するので、食べるならリンゴの方を食べる
ゲーム内時間は、1時間=リアルの1分で、パイモンメニューから操作できる
 つまり、24分でゲーム内は1日進む
 でもあまり時間に囚われることは無いので、怖がらなくて良い
(何が原因で外の明るさが変わるのか、調べるまで分からなかった)


【世界ランク4~5】
知ってて良かったこと
・聖遺物の☆5が確定するのは、世界ランク6からなので焦らない(聖遺物厳選はお預け)
・とにかくメインアタッカーを育て上げるべき
 敵よりレベルが低いと、ダメージが通りづらくなる仕様があるらしいのでアタッカーLvは大事
(弊ワットではとにかくメインアタッカーの旦那を出来る限り育成したので、
 今のところ詰みはしていない
 ただ、世界ランク上がりたてだとサポーターがまだ弱いので、心細くはなっていた)


もう少し早く知りたかったこと

夕暮れの実がすっからかんな弊ワット。 ニンジンを使えると知っていれば、ダダウパツアーとかしなくて良かったかもしれない


・夕暮れの実以外でも、ニンジンヴァルベリー赤い染料が作れる(ハウジング機能)
(弊ワットでは、
 レシピ替えができることを知らずに夕暮れの実だけ使って
 ハウジング機能をカンストさせたので、もう少し早く知りたかった……。)



【次回予告】
世界ランク6へ向けて
……初めて、敵のランクは上がるのに、自分のキャラLv上限がそのままという事態が発生
つまり、初めて「自キャラLvより敵のレベルが高い状態のランク」に踏み入ることになる……。

……。 また、育成に悩んで冒険経験値を気にするフェーズが始まった……。

【弊ワット情報】
・2022年8月下旬から 原神プレイ開始
・完全無課金(紀行も全くやってない)
・リセマラなし
・推しは ディルックの旦那(メインアタッカー)
スマホ
(画質最低でなんとかプレイ中 ゲーミングPC欲しい……。)
・初日だけ

ブログ開設へ -7- 記事数6でGoogleアドセンスを申請してみた話(個人的体験談)結果NG……。

比較的真面目な内容のブログで、
記事数6で申請が通るのか 試してみました。
(記事を6つ書き揃えるのに、結構時間がかかってしまいました。)

調べた限りでは、
「しっかり文字数のある記事なら 審査に通ることがあるのは、記事数7くらいから」
ということなので、
しっかり文字数のある記事が6つの段階で審査に通るのか、というのが今回の検証です。

Wordpress製のブログで、テーマは「日本の野鳥紹介」
申請時の文字数等のステータスは、2022/10/22の時点で
     文字数    AIOSEO  SEO Headline Analyzer
記事①   5,278文字   83 /100   78 /100
記事②   4,915文字   77 /100   78/100
記事③  10,729文字   85 /100   78 /100
記事④  12,288文字   90 /100   78/100
記事⑤  12,225文字   74 /100   78/100
記事⑥  10,229文字   78 /100   78 /100

AIOSEO、SEO Headline Analyzerとは、
Wordpressプラグイン拡張機能)で、
・AIOSEO
:記事の文字数が足りているか等、記事の内容が適切かどうかの評価をしてくれる。
 文字数が十分であれば、評価はそこそこ良くなる。
SEO Headline Analyzer
:記事の題名の評価。英語基準なので、日本語の記事ではあまり当てにならないが、
 半角スペースを入れることにより「78点」という”そこそこ良い”評価を貰える。

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【目次】
審査の大まかな流れ(Googleアカウントを利用)
②音沙汰(2022/10/22 現在)

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審査の大まかな流れ(Googleアカウントを利用)
まず、Google AdSenceのページへ行き、
https://www.google.co.jp/intl/ja_jp/adsense/start/?gclid=Cj0KCQjwqc6aBhC4ARIsAN06NmOJ5IC_7iHDF64Rqsq5nirvI_1lDoq1TosXIoth9ACEhI7smAuH_qcaAtj5EALw_wcB
ログイン→アカウントを選ぶ

無事ログインできたら、
独自のアカウントを作っている、自分の持っている「独自ドメイン」を入力する
(ここでは、HPのURLではなく、○○○.comなどの独自ドメインを入力する)
 ↓
アドセンス広告の審査請求ボタンを押す → 審査待ち

登録情報として、
Googleアカウントのお支払い先や住所などを確認
&携帯電話番号を入力し、SMS又は通話で確認番号を受け取って入力する

②音沙汰
2022/10/17にアドセンス広告申請、 未だ音沙汰無し

ちょうど一週間後、NGのお返事が……。コンテンツ数が足りなかった?